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扎心!游戏公司年终奖鄙视链:别人一发就120万,我们只有500元购物卡

来源:时代财经   2021-12-14 10:25:13

年关将至,游戏公司的百万年终奖刺痛了不少打工人的神经。

腾讯和网易推出的两款手游似乎是最大赢家。网传网易《哈利波特·魔法觉醒》项目组年终奖高达888888元;而腾讯《英雄联盟》项目团队在每人120万元现金的年终奖上,再叠加阳光普照奖与股票。

今年2月,有媒体曾报道游戏公司莉莉丝为《剑与远征》项目组分红人均超211万元。更夸张的是,近日网络上流传的新贵游戏公司米哈游的年会清单中,至尊欧皇奖是1600个月的工资,御宅苹安奖则是上海徐汇区别墅房产证一枚。

“假的,不可能有这样的奖品设计。”米哈游公司策划岗员工向时代财经否认了上述消息。另外,百万年终奖的激励通常也只花落新项目团队。“新推出的爆款游戏项目组一般会兑现近百万的年终奖。”一位来自一线游戏公司的老员工李威向时代财经表示。

各互联网公司裁员消息不止,行业迎来周期性寒冬之际,游戏业务能否成为互联网公司的救命稻草?游戏项目组是否仍是年轻人财富自由的捷径?

大项目撒钱,小项目裁员

“壕气”是大多游戏公司最直观的一面。尤其对于顶级爆款游戏来说,百万年终奖并不少见,它代表了一款游戏的营收、项目员工的级别和贡献程度。根据 Sensor Tower 的报告,王者荣耀这款游戏累计收入已超100亿美元(约合人民币644亿元),成为全球第一个达到这一成就的手游。

“一个爆款游戏月流水就能达到上亿元,向核心人员发送高额年终奖并不新奇。”李威向时代财经表示,“出爆款并不容易,往往是一个项目组撑起整个公司的经营,公司则通过高额年终奖、分红等形式留住核心员工。”

多位游戏公司内部人员向时代财经表示,年终奖没有外界描述的那么丰厚,但也位于市场金字塔塔尖,“P8高级工程师的年终奖一般能有50万元,组长p11的年终奖一般是百万级别。”某位接近腾讯天美工作室的人士告诉时代财经。

田婷是一家游戏发行公司的营销人员,她承认顶级游戏公司的确有百万年终奖的存在,但这仅仅是爆款游戏项目的专属,而且一般只会留给项目的元老级人物。“大多是研发人员才能享有,像策划或者运营等非核心岗位都可以排除在高额年终奖名单之外。”

游戏公司也并不是“撒币”的天堂,爆款发生的概率很小,更多的情况是参与的项目久久没有起色,甚至面临解散、裁员的风险。多数没有参与爆款游戏员工的年终奖,被劳动合同中的具体条款所限制,还要面对严格的业绩考核,最高额度通常是4个月的工资。

“我参加过的一个项目不到半年就终止了,起初大家都抱着拿到高额年终奖的心态搏一搏,后期上线一个月后,就因为用户活跃度看不到起色被撤了,那些能拿百万年终奖的也只是5%的顶尖技术员工。”李威说道。

虽然百万年终奖只属于游戏大厂的小部分人,但是游戏行业从业者仍在不断努力,以求跻身最顶尖的工作室,至少那里是离财富最近的地方。

寒冬逼近,游戏业务成“救命稻草”?

事实上,网传游戏大厂高额年终奖的归属,也并不出乎意料。《哈利波特:魔法觉醒》和《英雄联盟》手游的推出,分别称得上网易游戏、腾讯游戏全年最重要的事件。

10月初,在《哈利波特:魔法觉醒》正式上线一个月后,负责产品制作的Zen工作室从海神事业部独立,晋升为公司一级事业部。与此同时,《哈利波特:魔法觉醒》的首月流水实现了23亿元,有分析师预测,《哈利波特:魔法觉醒》前12月的流水预计将达到50-60亿元。

“哈利波特项目的成功差不多可以比肩当初网易推出的《梦幻西游》了,88万元的年终奖励也是研发人员应该得到的。”网易游戏前员工黄坤对时代财经说道。

而《英雄联盟》手游的推出则是天时地利人和的代表。10月,英雄联盟手游成为中国手游市场日活第二的游戏产品。随后是S11赛事掀起了全民狂欢,EDG夺冠更是引发舆论关注。而后拳头公司制作的首部动画剧集《双城之战》全球上映,持续为英雄联盟IP造势,替新手游吸引着热度和玩家。

在游戏大厂的第三季度财报中,游戏业务依旧是最强输出。腾讯第三季度游戏业务收入共449亿元,占总营收比例为32%;网易在线游戏服务收入为159亿元,占总营收比例达到71.6%。

上海游戏公司流传着一条法则:谁先公布阳光普照奖就一定会被超越,越是之后曝光的年终奖、礼物,会越“壕”。

前几天,田婷所在公司公布了2022年阳光普照奖名单,奖品包含了大疆航拍无人机、任天堂游戏机、戴森新款游戏机等15款平均价格2500元的奖品,“游戏公司年会礼物的阳光普照奖(金额最低奖品)往往是其他公司的天花板。去年抽中的扫地机器人(行情300024,诊股)还是朋友公司特等奖的水平。”田婷向时代财经说道。

相比其他游戏公司,身处互联网大厂的李萍深觉处于“鄙视链”底端。“去年的阳光普照奖只有500元的购物卡,完全不是一线互联网大厂的水准。”她把原因归结为公司游戏业务逐渐走下坡路,公司其他业务板块撑不起营收。

不过,腾讯和网易并非全无焦虑。据多家媒体报道,腾讯在今年上半年集中投资了27家游戏公司,以平均7天投资一家的速度展开。“毕竟爆款游戏都有生命周期,距离《王者荣耀》成为全民爆款也过去了6年,游戏大厂也想在新款游戏中找到增长点。”李威说道。

(受访者皆为化名。)

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