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掌趣科技2021财报发布:精品化+全球化双轮驱动 研发实力与海外布局展现长线价值

来源:金融界   2022-04-27 19:14:30

金融界4月27日消息 掌趣科技(行情300315,诊股)(300315.SZ)发布2021年及2022年一季度财务业绩报告。财报显示,公司2021年实现营业收入14.72亿元,其中境外营业收入7.15亿元;2022年第一季度实现营业收入3.29亿元,归属于上市公司股东的净利润0.32亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润0.4亿元。

虽然受商誉减值影响,致使掌趣科技在2021年出现了一定程度的业绩回调,但作为一家拥有18年行业经验的老牌游戏公司,其长期积累的技术研发实力与全球化发行能力并不会因此而减弱分毫。长期来看,独特的研发优势与海外优势已然成为掌趣科技的两大重要引擎,双轮驱动下,掌趣科技的可持续成长空间仍在不断打开。

研发优势:研发投入5.58亿元 连续两年跻身中国游戏企业研发竞争力15强

2021年,掌趣科技确立了全新的企业文化,并将“成为一家全球化的、深耕精品的游戏公司”作为企业新的发展愿景。

谈及精品游戏,定义和标准有很多,故事、画面、声效、配音、流畅度、创新性等等,不一而足,但实际在玩家眼中,所有标准总结下来,也只有简单的两个字——“好玩”,这也侧面体现出,打造精品游戏,内功往往比招式更重要。而对于游戏公司而言,所谓“内功”,几乎可以与企业的研发实力画上等号,精品游戏的产出尤其离不开研发上的投入。

早在2017年,掌趣科技就确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,加强现有发行体系效能”的研运一体化发展战略,并将研发作为企业的立身之本。2017年以来,掌趣科技的研发费用年均保持在4亿元左右,营收占比在22%至27%之间,资金占比明显居A股游戏行业领先水平。

2021年,掌趣科技继续加大研发力度,累计投入研发5.58亿元,同比增长15.86%,据伽马数据发布《2021—2022中国游戏企业研发竞争力报告》显示,掌趣科技连续两年位列中国游戏企业研发竞争力15强。

研发的大力投入下,最直接的体现,就在于技术的迭代升级,及其在产品的具体应用中展现出的强大功能。

自2018年起,掌趣科技就着手推进技术体系升级,专注布局Unity3D和UE4等核心引擎技术,并通过持续性的投入进行了大量技术储备和系统优化,并在关键技术领域获得领先突破。

2021年,掌趣科技上线了首款由UE4引擎自主研发的次世代MMORPG手游《全民奇迹2》,在UE4引擎的强大功能加持下,《全民奇迹2》通过对PBR物理实时渲染、GPU粒子特效等技术的深度应用让建模等元素更加精细,让光影更加真实,营造出一个极富沉浸感的魔幻体验。

《全民奇迹2》以影视级画面表现和多样创新玩法在同质化竞争中脱颖而出,早在测试阶段就引起了广泛关注,游戏上线前吸引超过千万用户预约,上线首日更是4小时登顶APP Store免费榜、畅销榜前五,成为国内表现最优秀的爆款手游之一。

《全民奇迹2》的成功展现了掌趣科技在尖端引擎技术上的深耕和有效应用,并以此推动自身工业化研发体系完善——一方面,掌趣重构了服务次世代游戏研发的项目管理流程,优化研发管线,提升开发效率;另一方面,其也在着力引进和培养专业复合型人才,将长期迭代且验证过的数值模型、技术细节和资源组织方式等知识进行系统化积累,为新品类产品研发提供支持。根据财报,截至2021年底,掌趣科技研发人员962人,占员工总数量的69.50%。

《全民奇迹》系列之外,掌趣科技还在近几年陆续推出了《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》等多款备受市场认可的精品游戏,持续交付爆款能力背后,同样反映出掌趣科技研发实力的积累与沉淀。

海外优势:境外营收7.15亿元 加速新品储备与全球化布局

据《2021年中国游戏产业报告》数据显示,2021年中国移动(行情600941,诊股)游戏用户规模 6.56亿人,增速下滑至 0.23%,平均每用户收入(APRU)344 元,同比增速下滑至7.3%。一个不争的事实是,随着国内人口红利趋于消失,手游市场进一步饱和,中国手游市场正加速由增量时代进入存量时代。

在此背景下,各大游戏企业纷纷发力海外市场,游戏出海已然成为行业发展的共识。《2021年中国游戏产业报告》数据显示,2021 年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入达160.9亿美元,同比增长21.8%。

作为较早一批确立游戏出海的产品型公司,掌趣科技一直将全球化作为自身核心发展战略之一,不断依托产品、IP、投资合作等多元化方式融入全球游戏产业链分工,是中国游戏出海的典型代表。

据悉,在游戏出海的过程中,掌趣科技会根据不同海外市场特点、用户习惯、文化差异,在还原IP核心内容的基础上,强调产品本地化,最大化覆盖用户群体,做好了产品融合和本地化的工作,形成了贯穿IP-立项-研发-发行-运营等一整套专业的全球化链路体系。

以《一拳超人:最强之男》为例,游戏的东南亚版本增加了泰国当地的特色服装,并在文案的本地化方面聘请当地漫画家进行调优;而在韩国市场,掌趣科技在取得核心用户认可后与韩国明星Rain签订了代言合作,通过Rain在当地持久好感度和正面影响力,拓展游戏辐射的兴趣圈层、年龄圈层和性别圈层,实现从圈层爆款向大众爆款的进化。

最终,《一拳超人:最强之男》连续14天位列韩国Google Play和App Store双平台免费榜第一,是当期获量最快的中国手游,延续了其在中国大陆、港澳台地区、东南亚和日本的连续成功。

财报显示,2021年,掌趣科技实现境外营业收入7.15亿元,占总营收比例48.53%,海外市场已然占据掌趣科技的半壁江山。而同在报告期内,掌趣科技还获评“2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目”,这是其连续第二年获此殊荣,也是国家层面对掌趣科技推动中国文化走向海外做出的重要肯定。

半个月前,国产游戏版号时隔 8个月重启发放,2022年春天已至,游戏行业的“春天”也正缓步走来。在政策与市场的利好下,拥有着强大研发优势与出海优势的掌趣科技,也在加速新品开发与全球化布局。

据悉,截至目前,公司积极推进多款产品研发和调测,包括SLG产品《代号O》、《代号M》,卡牌产品《代号T》、《代号Hi》、《修普诺斯》及策略塔防产品《那些需要守护的》等。上述产品中部分将于2022年上线国内或海外地区。同时,自研产品《全民奇迹2》预计将在2022年上线欧美及东南亚地区。

可以预见,未来,随着新产品的陆续上线、产能逐步释放、全球化格局打开,不仅会进一步提升掌趣科技的市场占有率,也将为其长期业绩发展提供更强助力。

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